在软件或网站中如何使用凌凯短信二次开发接口?
我们提供HTTP、Web Service两种接口开发协议,你可以在程序代码增加短信收发、注册、充值的功能模块,采用我们为你开通的短信帐户,根据你使用的编程语言选择调用接口开发协议就可以开发短信功能模块;
另外你可以采用我们开发的“凌凯短信网关引擎”,只需要做简单的数据库配置就可以实现短信功能的集成。 |
使用引擎和直接调用二次开发接口的差异?
引擎是直接在你现有的数据库基础上分别增加一张固定格式的发送表和接收表,引擎程序一旦安装配置好以后会自动检索发送表的待发数据,自动发送到我们的短信网关,同时把手机用户回复的信息自动存储到接收表,这样你在开发集成短信功能的时候就不必调用开发接口协议,只需对两张数据表进行控制和操作就可以了;
直接调用二次开发接口,可以避免在你的系统上安装我们公司的引擎程序,但需要你的程序员设计短信功能界面,并调试调用我们的短信接口开发协议,相对比较麻烦,也容易出故障。 |
短信引擎和二次开发接口的适用范围?
一般来说,短信引擎适合于有数据库或程序服务器的网络版软件(如B/S、C/S架构的软件系统);
二次开发接口适合于单机版或直接客户需要经常自主安装的应用软件。 |
短信引擎服务版和标准版的差异?
短信引擎服务版和标准版的功能都是一样的,只是运行方式不同。服务版在用户首次安装配置以后将在系统后台以“服务进程”的形式自动运行,没有运行监控界面;标准版提供一个配置和运行监控的界面,安装好之后以“应用程序”的方式在前台桌面运行。
我们建议正式客户采用短信引擎服务版。 |
短信引擎中mobilesend表(发送表)中flag的状态值说明?
mobilesend表中,通过flag的状态值来控制短信的发送,flag的缺省值是0,代表未发短信;当引擎程序提取短信进入发送列表的时候,flag的值是3(此状态为临时状态,通常只会停留几秒种即变为其它值,如果因为引擎程序意外中止或网络中断等偶然情况长时间保持3状态,则需要复位为0状态,重新发送);flag的值是1表示提交发送成功;flag的值是2表示提交发送失败,检查手机号码和帐户余额及网络是否通常等情况后,人工决定是否补发(复位为0即可补发)。 |
短信引擎的提交发送速度?
短信引擎的提交发送速度跟客户与我们服务器连接的网络速度有很大的关系,通常提交速度在“5条/秒——5-20条/秒”之间。 |
二次开发接口短信提交注意事项?
1)提交少于三个字的短信,运营商短信网关拒绝提交;
2)在很短时间内(大概10个小时)同一个内容提交到同一个号,第二条短信拒绝发送;
3)群发我们不支持“,”分隔的方式,只能循环调用发送接口;
4)定时发送的时间格式:20060912152435;
5)字数规定:移动、联通为62字,签名2-6字;小灵通58字,无签名。
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